布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……分离至建筑自身的设计,使得建筑的利用率、互动完成次数本身了一的意义,配件与建筑的关系也更为直接。……希望,现实世界和平,冒险世界怪打

Heroes Raid

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深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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你知道游戏哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……编者按 你知道游戏哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……每一张卡牌都是耐久的角色;为了提高耐久,就要满足卡牌的需求;为了了解卡牌的需求,就要读故事

樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

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了充足的预算和飞速增长的粉丝群体,喵公主决定制作并贩售备受期待的续作:《巫女仆2》。……喵公主该怎么?! 她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊?她能克服可怕的自我怀疑?……《巫女仆2》能像前作一样受欢迎……?Nekohime:本作的女主角(她本人依然对此很困扰)

小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

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掌握一的骨骼动画基础和一的动画理论者优先考虑。……无需制作特效的经验,只要对特效浓厚的兴趣,并愿意付出较多的时间。……请问你们还在招美术?

不朽战术:永恒之战(Immortal Tactics: War of the Eternals)

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一个新的回合系统被纳入到游戏中,让你更多有趣的选择和策略来创造。……了这个新的回合系统,你可以仔细计划你的下一步行动,明智地选择你的动作。……掌握不同的单位,每个角色都是独特和不同的,很多可能的选择和动作可供选择--明智地使用你的角色!

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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这里面,游戏的事?玩游戏只是用来遮掩你自己『从来不曾去培养某项才能的借口』而已。……怎么?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么。……玩,玩而已,玩电子游戏什么问题?古罗马玩不了电子游戏,人家玩奴隶竞技场,那是要死人的

小组帖子:如何写游戏剧本

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roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢……每个独立开发者心里可能一直一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

The Nestinars:开发日志#3:国家

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三种权力分配方式:独裁制、寡头和民主。在独裁制权力分配模式下,国家的统治者是法定的唯一权威。……但最重要的是,这些议事 机构的成员不一需要全都来自寡头指定的精英阶层。……重建罗马还能再简单点?鼠标点点就能让奥斯曼恨你一辈子!

性处理魔法少女(Sex Care Magical Girl)

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性処魔法少女

版本:Early Access


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